cf小黑屋什么意思(答疑环节:CF外挂如此多,是谁的问题?)
前几天小编给大伙们研究了一下CF最近升级这件事,有读者提出了一个很关键的问题:
CF安全权益再怎么升级还是有很多外挂。
小编这几天也是研究了一下这个问题,今天给大伙们集中解答一下。
(这么关心读者提问的小编你确定不关注一下?)
不得不说,CF这都十六多年的老游戏了,FPS游戏共同的缺陷CF也有,CF自身特色问题也有很多,我们一点点分析。
首先跟大伙们讲一下FPS游戏的共同缺陷。
FPS游戏在玩的过程中会产生相当大量的数据计算,如果这些运算全部放到服务器上去执行的话,那服务器八成得寄。于是开发商们想出了一个解决这个问题的好办法——让大量的数据计算在本地进行,既缓解了服务器压力,又提升了游戏流畅性,但外挂的风险也随之而来。外挂作者们可以直接修改客户端的本地数据实现作弊。在CF这里就有很直接的例子,很早之前是可以通过修改REZ实现的增伤、倍距、透视等。
然后是CF特有的几个问题。
服务端、客户端都是十六年前的产品,十六年前的老代码,还能跑,能兼容新系统,已经很不容易了。再加国外某些服务器的运维高端骚操作,将服务端文件、开发工具和数据文件泄露,结合开源的引擎,让本就没什么隐私的客户端更是在大庭广众之下裸奔。
嗯……之前还有能通过封包刷枪的赏金模式,很典型的通信不加密,操作不校验,得劲。
有人写外挂,那还得有市场。
有些黑产链上的人为了快速获得非法收益而选择制作、销售外挂,而游戏中的高段位、排名和各种分数往往被视为牛13选手的象征,一些玩家可能因为追求更高的排名来快速获得成就感而选择使用外挂,这就滋生了完整的黑产链。
同时,CF玩家基数相当庞大,即使作弊选手比例不大,在一个相当大的基数下,就会显得作弊人数很多。
那么,官方真的没什么作为吗?
FPS游戏想完全杜绝外挂作弊几乎不可能,从开发商的角度来说,确实是技术有限,但也在游戏里设置了客户端错误代码等方式,使得各版本迭代中,通过有限的技术垒高了外挂入门的门槛,实现了初步拦截。
而鹅厂更像是为开发商擦屁股的。
腾讯游戏安全为CF提供的安全保障也是相当多了,从启动到结束,小编来举一些面上能看到的跟大伙们讲讲。
首先是启动门槛,在游戏启动前就会拦截一些可疑操作,阻止一些调试工具和外挂运行。有些外挂会伪装成正常软件绕过安全方案的拦截,这时就需要后续的安全方案前来支援咯。
随着游戏启动,安全系统也会判断游戏环境是否正常,例如是否潜在账号被盗风险,或者设备异常等,将异常账号及时踢下线,减少损失。
如果在对局中遇到了可疑的玩家,可以通过F10呼出举报系统对其进行快速举报,也可以通过ESC进行举报。在安全系统收到举报后,会通过上传的对局录像快速分析被举报玩家是否存在可疑行为,若疑似作弊玩家,则会将其关入小黑屋观察;如果确认作弊,则直接封号。
如果在排位赛中有人被关入小黑屋观察,或确认作弊封号,这个赛季刚增加的对局中断功能则会生效,立即结束对局,不计入战绩。
由于外挂更新往往比安全方案快很多,必然会出现极个别作弊工具或选手成为“漏网之鱼”,没有被安全方案发现并实时处罚,此时就涉及到离线追封这一重要技术手段。安全系统会不定时对游戏数据进行扫描,发现异常数据后追加封号处罚,这也是部分人被封号时并不在线的原因。
游戏安全是一个持续的对抗过程,不会出现完全不被绕过的安全方案,即便有少量作弊选手进入游戏影响环境,也不影响鹅厂家的腾讯游戏安全在游戏安全行业内处于一个遥遥领先的地位。不仅是安全方案在不断升级,外挂也在不断升级,像那些DMA和AI技术也被应用到游戏作弊当中,小编多少是有点不理解,有那技术真的是干点啥不好……