游戏如何判定侵权
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发布时间:2025-01-01 05:55:36
游戏侵权的判定通常涉及以下几个步骤和原则:
抽象法
首先,将游戏中的思想内容抽象出来,剔除掉具体的表达形式。这一步骤旨在区分游戏的核心创意与具体的实现方式。
过滤法
接下来,将公有领域的内容过滤掉。公有领域的表达不受著作权保护,因此即使游戏中有相似之处,如果这些相似之处属于公有领域,则不构成侵权。
对比法
在过滤掉思想和公有领域的内容后,对剩余部分进行对比。如果存在实质性相似之处,则可能构成侵权。
源代码侵权
对于软件源代码的侵权,中国法院采用“接触 实质性相似”原则进行判定。这包括两个方面的审查:
侵权人是否曾接触过被侵权人享有著作权的作品;
请求保护作品与被控侵权作品之间是否构成实质性相似。
民事与刑事责任
在民事方面,如果游戏侵权导致违法所得数额较大,可能构成侵犯著作权罪,根据《中华人民共和国刑法》的相关规定,侵权人可能面临三年以下有期徒刑或拘役,并处或单处罚金。
不正当竞争
此外,套版号发行游戏、未经同意而将权利游戏改名后上架发行等行为,可能构成不正当竞争或著作权侵权,并可能受到相应的法律制裁。
其他保护措施
游戏的代码、美术元素(画面、人物肖像)、音乐、文字(剧情、玩法说明)等可以通过版权进行保护。同时,游戏名称和人物名称可以通过商标进行保护。然而,游戏玩法的保护目前仍存在争议。
通过以上步骤和原则,可以较为全面地判断游戏是否构成侵权。在实际操作中,法官和版权所有者通常会综合考虑各种因素,包括代码相似性、表达形式的相似性、侵权人的接触行为以及侵权的严重程度等,以作出准确的判定。